История в играх. «Одна винтовка на троих и в атаку». Часть вторая

Исторические события в играх – это всегда вопрос компромисса. Разработчикам зачастую хочется интерпретировать историю: добавить какой-нибудь мифологический, божественный или магический элемент. Или всё это одновременно. Есть фэнтези, есть Технофентези (всякие там стимпанки в том числе), есть просто художественный вымысел, без которого практически не обойтись. В конце концов, и «Вальтер Скотт свистел, и нам велел». Ну а сегодня мы поговорим об играх, которые берут за основу исторические события. Приятного просмотра!

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

Подпишитесь на нас и вы ничего не пропустите: